内测网页游戏 – 是进步还是退步?盘点15个玩家最讨厌的游戏圈现象

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是进步还是退步?盘点15个玩家最讨厌的游戏圈现象

   如果说起游戏界真正飞速发展的这几年,内测网页游戏 我们这些玩家在享受到了各式各样新奇好玩的游戏的同时最蛋疼的是什么?那么我现在就可以告诉你——同质化,当你满心欢喜的打开下载页面,面对各种花俏的游戏的宣传图正手足无措的时候,你也许会猛然间发现,这些游戏实在是太像了。内测网页游戏 现如今,开发商们已经不是当年的开发商了,为了获得利润很过开发商往往会把现成的技术直接套用的自己游戏当中,而缺乏了对游戏的开发的探索。今天小编就跟大家一起吐槽一下15个最让玩家讨厌的游戏现象。

   1、运营商

   对于现代的游戏来说,运营商是最糟糕的因素。几乎所有的抱怨都是运营商影响的结果。他们插手现代游戏产业的方方面面,迫使游戏开发者遵守那些可笑的紧张的开发进度时间表。由这些对游戏没有热情而只会做生意的人来操控游戏真是悲哀。他们收购了最优秀的研发团队却活生生的毁掉了他们。大家都知道游戏暴利,但是作为玩家真心希望开发商能在赚钱和做好游戏中间找到平衡。

   2、可下载的内容

   可下载的内容是不错的做法。它让研发团队创造新内容且延伸游戏生命,让玩家有足够的理由回归。然而,近几年这个所谓的可下载的内容遭到玩家们的厌恶而非喜爱。现在开发商们让研发团队保留游戏内容并靠这些内容赚额外的钱。

   3、同质化

   现在有一些游戏一旦取得成功,就会有很多厂家纷纷效仿想复制成功。这样就导致市面上的游戏玩起来都一样。

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