Pax Prime 2015:《最终幻想15》不支持VR 体验太被动

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Pax Prime 2015:《最终幻想15》不支持VR 体验太被动

   随着虚拟现实技术的发展,VR似乎成了游戏新卖点。不过可惜的是,SE社旗下FF系列新作《最终幻想15(Final Fantasy XV)》并不在此列。虽然他们曾做过VR设备的测试,但最终制作方决定抛弃,颇为遗憾。

   在Pax Prime 2015上接受IGN的采访时,游戏总监Hajime Tabata解释说VR曾暂时被考虑过一段时间,不过最终发现和工作室的目标不匹配。

   他说:“我们之前测试过VR技术。当时我们感觉使用VR为玩家带来的是一个被动的体验。虽然对部分场景很有效,但是考虑到整个游戏本身,我们认为全程戴上头盔体验游戏并不是我们在《最终幻想15》上想要实现的目标。”

   “这是一个很长的游戏,你必须戴很长世间。”

   SE为《最终幻想15》做过几项技术优化,包括SE的专利夜光引擎以及和《正当防卫3》的开发商合作。

   《最终幻想15》将于2016年发售,具体发售时间将在2016年3月份举行的特别活动上公开。

   游戏截图:

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